【请问是否选择组合模式?】
点击[是]
【请问组合的怪谈是(0/3)?】
打开怪谈列表,选择:[林柔]、[平安]、[梁一真]。
【林柔、平安、梁一真都为3级怪谈,组合后影响范围总共为3万平方米,每天可以邀请1-60名玩家参与以它们为主理的规则怪谈。】
3级怪谈,每次最多能邀请20名玩家进入副本,3个3级怪谈,每次最多能邀请60名玩家也算合理。
但是……
“3万平方米?不应该是2.4万平方米吗?”
覆盖范围怎么会突然增加8000平方米?
姜厌点击查看具体信息,注意到一个小小的红字标注:
【检测到组合怪谈互有牵绊,规则怪谈覆盖范围增加33%】
“原来组合怪谈也不是随便组合的。”
把有关系的怪谈组合在一起还能有特殊加成。
她以前都是随便组合,逮到谁就是谁。
“不得不说,规则怪谈模拟器的指引是真有问题。”
什么都得自己摸索,有意思是有意思,但麻烦也是麻烦。
【怪谈推荐模板:酒店/度假山庄/高档小区……】
“不合适,不合适。”
有了特殊模板以后,姜厌就看不上这些免费模板了,不仅死板,还没有npc,有npc也得是幻觉。
反正这两天陆陆续续都有玩家花积分购买‘安全屋’和‘退出申请函’,她还真不差这几十积分。
“只是得挑个合适的模板…”
打开积分商城,下拉翻找。
她眼睛一亮,“这个不错!就这个了!”
【特殊模板:古堡】
价格:10积分
说明:哥特风永夜古堡模板,内置吸血鬼家族、密室机关图谱、角色行为逻辑…
特别提示:特殊模板不限制怪谈等级。
“刚好跟吸血鬼有关的古堡主题还从来没有出现过。”
【请为怪谈取个名字】
[血月古堡]
“取名废久就不要为难自己了……”
姜厌选择接受现实,表示不再挣扎。
【请为‘血月古堡’规则怪谈设置开启时间】
[晚上22:00]
【请为‘血月古堡’规则怪谈设置结束时间】
[3天]
【请问‘血月古堡’规则怪谈每次开启时,邀请的玩家数?】
[40]
“一家三口的仇人数量少,而且还有几个都被枪毙了,那就50%的目标玩家,50%的玩家预备役好了。”
人多,也热闹嘛。
两个小时后…
姜厌才把血月古堡规则怪谈的通关机制、死亡机制全部设置好。
没办法,副本范围大,需要设置的地方也多。
再将怪谈直播间载入(现在已经不需要推广卷轴了)。
这时升级提示响了起来。
【叮咚】
【系统:“恭喜您,成功创建4星规则怪谈,等级升到6级,怪谈升级功能已解锁,流浪商人功能已解锁。”】
怪谈升级?流浪商人?
这又是个什么新东西?
姜厌赶紧点击查看,许久,她才恍然大悟道:“原来想让3级怪谈升到4级,5级还能这样做啊。”
原先她以为怪谈升级只能凭借杀死玩家数量的多少来评定。
现在怪谈升级功能解锁,她还可以用魂珠给怪谈升级。
1级怪谈想升到2级,需要10颗魂珠,2级怪谈想升到3级,需要50颗魂珠,3级怪谈想升到4级,需要100颗魂珠。
而4级升5级,需要1万颗魂珠!
5级想升到6级就更多了,需要整整10万颗魂珠!
10万啊…
得死10万个玩家才能让5级怪谈升到6级……
她可真是个‘杀神’。
而且还不是什么怪谈都能升到6级,只有拥有特殊能力的怪谈,才有资格在魂珠的投喂下升到6级!
姜厌现在只想苦笑,她今天上午才因为魂珠多到用不完而烦恼,结果下午就因为魂珠不够用而苦恼。
“哈哈,玩游戏果然就没有轻松的。”